初次摸Unity3D,發現它內建的MonoDevelope對於cs檔裡面的中文讀取上有問題。使用在Mac編寫的Unity檔案在Windows 8裡面的Unity3D跑,會出現非常多種類的error,每一個都不知道怎樣去解決,這其實跟中文的編碼有關,請轉換成Utf 8 with BOM (byte order mark)。
做法是,使用windows內建的記事本打開有問題的cs檔案,然後另存新檔,以UTF 8封存,他就會存成新的cs檔案覆蓋掉原先的cs檔,這樣就可以了。
做法是,使用windows內建的記事本打開有問題的cs檔案,然後另存新檔,以UTF 8封存,他就會存成新的cs檔案覆蓋掉原先的cs檔,這樣就可以了。
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