可以直接參考這篇。
他們介紹的方法有兩種,我簡單介紹一下。
他們介紹的方法有兩種,我簡單介紹一下。
第一種
首先比較簡單的作法是:UserDefault::getInstance()->setIntegerForKey("Index",2);
這個作法就是直接把資料存儲起來,然後直接取用,取用方法是:int level = UserDefault::getInstance()->getIntegerForKey("Index");
第二種
這種比較複雜一點點,只有一點點。方法是作一個static variety去存放資料:class Constant {
public:
static int index;
};
然後在切換scene的時候呼叫他:Constant:: index = 1;
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